Sphere Overlap

Física
Tanto lado del cliente como del usuario
Disponible en PC y móvil

Utilice un área esférica estática para la detección y devuelva todas las entidades dentro del área esférica. Si el parámetro de nivel se completa en los espacios en blanco, se puede detectar el terreno.

Declaración

func SphereOverlap(radius float, center Vector3, layerMask List<int>, includeTrigger bool, out var hitEntities List<entity<Entity>>)
go

Parámetros

Entrada

Nombre Tipo Descripción
Radio Float Radio de la región esférica, sólo se aceptan valores positivos
Centro Vector3 punto central del área esférica
Máscara de Capa ListT_int Máscara de capa, sólo las capas rellenas participarán en el escaneado, si se deja en blanco todas las capas participarán en el escaneado.
Incluir Disparador Bool Si se puede detectar el desencadenante

Afuera

Nombre Tipo Descripción
Entidades Impactadas ListT_Entity Lista de entidades afectadas