Declaración
func CreateLevelObject(out var createdEntity entity<LevelObject>, position Vector3, levelObject int)
go
Parámetros
Entrada
Nombre | Tipo | Descripción |
---|---|---|
Posición | Vector3 | Localización de la generación de objetos |
Objeto de Nivel | Int | El ID del tipo de objeto creado, que debe registrarse previamente en el registro de activos para su uso en scripts de código. |
Afuera
Nombre | Tipo | Descripción |
---|---|---|
Entidad Creada | LevelObject | Entidades de objeto de escena creadas |