Declaración
func CreateLevelObject(out var createdEntity entity<LevelObject>, position Vector3, levelObject int)
go
Parámetros
Entrada
| Nombre | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
| Posición | Vector3 | Localización de la generación de objetos |
| Objeto de Nivel | Int | El ID del tipo de objeto creado, que debe registrarse previamente en el registro de activos para su uso en scripts de código. |
Afuera
| Nombre | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
| Entidad Creada | LevelObject | Entidades de objeto de escena creadas |