Crear objeto de nivel

Nivel de objeto
Tanto lado del cliente como del usuario
Disponible en PC y móvil

Crea objetos de escena en las coordenadas especificadas

Declaración

func CreateLevelObject(out var createdEntity entity<LevelObject>, position Vector3, levelObject int)
go

Parámetros

Entrada

Nombre Tipo Descripción
Posición Vector3 Localización de la generación de objetos
Objeto de Nivel Int El ID del tipo de objeto creado, que debe registrarse previamente en el registro de activos para su uso en scripts de código.

Afuera

Nombre Tipo Descripción
Entidad Creada LevelObject Entidades de objeto de escena creadas