إنشاء كائن مستوى

عنصر المرحلة
كل من الخادم والعميل
للهاتف المحمول والكمبيوتر الشخصي

إنشاء كائنات المشهد إلى الإحداثيات المحددة

إقرار

func CreateLevelObject(out var createdEntity entity<LevelObject>, position Vector3, levelObject int)
go

معلمات

إدخال

اسم نوع تفاصيل
الموقع Vector3 الموقع الذي يتم فيه إنشاء الكائن
كائن المستوى Int عند استخدام معرف نوع الكائن الذي تم إنشاؤه في البرامج النصية للتعليمات البرمجية، فإنك تحتاج إلى تسجيل تعداد كائن المستوى في تسجيل الأصول مسبقًا.

خارج

اسم نوع تفاصيل
الكيان المُنشأ LevelObject تم إنشاء كيان كائن المشهد