تبديل الكاميرا المخصصة

كاميرا
جانب الخادم
للهاتف المحمول والكمبيوتر الشخصي

قم بتحويل كاميرا اللاعب المستهدف إلى كاميرا الهدف،

إقرار

func SwitchCustomCamera(player entity<Player>, camera entity<CustomCamera>, transitionType CameraTransitionType, transitionTime float)
go

معلمات

إدخال

اسم نوع تفاصيل
لاعب Player اللاعبين المستهدفين
الكاميرا BasicCamera الكاميرا المستهدفة
نوع الانتقال CameraTransitionType تبديل الوضع، يمكنك اختيار الحفاظ على المنطق الأصلي أو التقدمي
وقت الانتقال (مللي ثانية) Float وقت التبديل هو الوقت المناسب لتبديل الكاميرات في الوضع التقدمي