الحصول على موقع ولادة عشوائي

عنصر المرحلة
جانب الخادم
للهاتف المحمول والكمبيوتر الشخصي

تحقق مما إذا كان بإمكان اللاعب تشغيل نقطة التفتيش الحالية

إقرار

func CheckTriggerByOrder(target entity<Player>, trigger entity<LevelObject>) bool
go

معلمات

إدخال

اسم نوع تفاصيل
الهدف Player اللاعبين المستهدفين
المُشغل LevelObject مشغل

عودة

نوع تفاصيل
Bool صحيح: يمكن تشغيله، خطأ: لا يمكن تشغيله