第一人稱

第一人稱模式 是 CL 編輯器支援的核心視角玩法模板之一。啟用此模式後,玩家將在地圖中以第一人稱進行遊戲,視角貼近角色雙眼,強調沉浸感與操作精準度,廣泛應用於射擊、生存、解謎等類型玩法的製作中。

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模式規則與機制說明

● 啟用後,玩家預設進入第一人稱視角,視角無法切換為第三人稱;

● 所有與角色相關的動作(跳躍、射擊、奔跑)都將在第一人稱下表現;

● 玩家在第一人稱狀態下的瞄準與互動精度更高,適合精細操作型更有沉浸感的玩法設計。

模式常用參數

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第一人稱範本支援調整第一人稱團隊突擊的相關參數:

參數 功能說明
回合數設定 設定一局比賽所包含的總回合數
每回合時長 每局時間限制,包括準備時間和比賽時間
隊伍設定 預設兩隊,可手動重新設定隊伍數量和隊伍人數
回合重置 每局開始重置血量與狀態,可選擇保留或刷新裝備狀態

適合製作的玩法類型

  • 沉浸式槍戰體驗(FPS)
  • 恐怖生存 / 密室解謎
  • 第一人稱跑酷/跳躍挑戰
  • 劇情探索類遊戲(更貼近角色視角

開發建議

  • 視角配合場景尺寸微調:第一人稱視角對碰撞、跳躍容錯率要求更高,建議搭配合理的碰撞體積和梯台設計
  • 使用簡潔UI佈局:第一人稱介面視野受限,建議弱化 HUD 遮蔽區域
  • 適配音效與互動提示:玩家無法直接看到角色動作,需用聲音和高亮提示彌補視野盲點