第一人稱模式 是 CL 編輯器支援的核心視角玩法模板之一。啟用此模式後,玩家將在地圖中以第一人稱進行遊戲,視角貼近角色雙眼,強調沉浸感與操作精準度,廣泛應用於射擊、生存、解謎等類型玩法的製作中。
模式規則與機制說明
● 啟用後,玩家預設進入第一人稱視角,視角無法切換為第三人稱;
● 所有與角色相關的動作(跳躍、射擊、奔跑)都將在第一人稱下表現;
● 玩家在第一人稱狀態下的瞄準與互動精度更高,適合精細操作型更有沉浸感的玩法設計。
模式常用參數
第一人稱範本支援調整第一人稱團隊突擊的相關參數:
參數 | 功能說明 |
---|---|
回合數設定 | 設定一局比賽所包含的總回合數 |
每回合時長 | 每局時間限制,包括準備時間和比賽時間 |
隊伍設定 | 預設兩隊,可手動重新設定隊伍數量和隊伍人數 |
回合重置 | 每局開始重置血量與狀態,可選擇保留或刷新裝備狀態 |
適合製作的玩法類型
- 沉浸式槍戰體驗(FPS)
- 恐怖生存 / 密室解謎
- 第一人稱跑酷/跳躍挑戰
- 劇情探索類遊戲(更貼近角色視角)
開發建議
- 視角配合場景尺寸微調:第一人稱視角對碰撞、跳躍容錯率要求更高,建議搭配合理的碰撞體積和梯台設計
- 使用簡潔UI佈局:第一人稱介面視野受限,建議弱化 HUD 遮蔽區域
- 適配音效與互動提示:玩家無法直接看到角色動作,需用聲音和高亮提示彌補視野盲點