設定關卡物件高光

關卡物件
客戶端
可在 Mobile 端和 PC 端使用

設定物件的高光狀態,可能會受其他遊戲邏輯影響

聲明

func SetLevelObjectHighLight(target entity<LevelObject>, status bool)
go

參數

輸入

名稱 類型 描述
目標 LevelObject 目標物件
狀態 Bool 高光狀態