Khai báo
func SetLevelObjectHighLight(target entity<LevelObject>, status bool)
go
Tham số
Input
| Tên | Kiểu | Mô tả |
|---|---|---|
| Mục tiêu | LevelObject | Vật thể chỉ định |
| Trạng thái | Bool | Trạng thái highlight |
Thiết lập trạng thái highlight của vật thể. Có thể bị ảnh hưởng bởi logic trong trò chơi khác.
func SetLevelObjectHighLight(target entity<LevelObject>, status bool)
go
| Tên | Kiểu | Mô tả |
|---|---|---|
| Mục tiêu | LevelObject | Vật thể chỉ định |
| Trạng thái | Bool | Trạng thái highlight |