聲明
func SetSpecialItemStatus(target entity<Player>, item SpecialItemIDType, status bool, out var createdEntity entity<IceWallMaker>)
go
參數
輸入
名稱 | 類型 | 描述 |
---|---|---|
目標 | Player | 玩家 |
物品 | SpecialItemGoodsIDType | 物品ID |
狀態 | Bool | 是否啟用該物品 |
輸出
名稱 | 類型 | 描述 |
---|---|---|
創建的實體 | IceWallMaker | 特殊物品實體 |