設置特殊物品狀態

物品
伺服器端
可在 Mobile 端和 PC 端使用

為玩家設定特殊物品狀態,特殊物品只能擁有一個

聲明

func SetSpecialItemStatus(target entity<Player>, item SpecialItemIDType, status bool, out var createdEntity entity<IceWallMaker>)
go

參數

輸入

名稱 類型 描述
目標 Player 玩家
物品 SpecialItemGoodsIDType 物品ID
狀態 Bool 是否啟用該物品

輸出

名稱 類型 描述
創建的實體 IceWallMaker 特殊物品實體