Khai báo
func SetSpecialItemStatus(target entity<Player>, item SpecialItemIDType, status bool, out var createdEntity entity<IceWallMaker>)
go
Tham số
Input
| Tên | Kiểu | Mô tả |
|---|---|---|
| Mục tiêu | Player | người chơi |
| Vật phẩm | SpecialItemGoodsIDType | Mã mặt hàng |
| Trạng thái | Bool | Có bật mục này hay không |
Ra ngoài
| Tên | Kiểu | Mô tả |
|---|---|---|
| Thực thể được tạo | IceWallMaker | thực thể hạng mục đặc biệt |