Set trạng thái vật phẩm đặc biệt

Vật phẩm
Phía máy chủ
Cả Mobile và PC

Đặt trạng thái vật phẩm đặc biệt cho người chơi Bạn chỉ có thể có một vật phẩm đặc biệt.

Khai báo

func SetSpecialItemStatus(target entity<Player>, item SpecialItemIDType, status bool, out var createdEntity entity<IceWallMaker>)
go

Tham số

Input

Tên Kiểu Mô tả
Mục tiêu Player người chơi
Vật phẩm SpecialItemGoodsIDType Mã mặt hàng
Trạng thái Bool Có bật mục này hay không

Ra ngoài

Tên Kiểu Mô tả
Thực thể được tạo IceWallMaker thực thể hạng mục đặc biệt