Khai báo
func SetSpecialItemStatus(target entity<Player>, item SpecialItemIDType, status bool, out var createdEntity entity<IceWallMaker>)
go
Tham số
Input
Tên | Kiểu | Mô tả |
---|---|---|
Mục tiêu | Player | người chơi |
Vật phẩm | SpecialItemGoodsIDType | Mã mặt hàng |
Trạng thái | Bool | Có bật mục này hay không |
Ra ngoài
Tên | Kiểu | Mô tả |
---|---|---|
Thực thể được tạo | IceWallMaker | thực thể hạng mục đặc biệt |