ยืนยัน
func SetSpecialItemStatus(target entity<Player>, item SpecialItemIDType, status bool, out var createdEntity entity<IceWallMaker>)
go
ข้อมูลพารามิเตอร์
ใส่ค่า
| ชื่อ | ประเภท | คำอธิบาย |
|---|---|---|
| เป้าหมาย | Player | ผู้เล่น |
| ไอเทม | SpecialItemGoodsIDType | รหัสรายการ |
| สถานภาพ | Bool | ไม่ว่าจะเปิดใช้งานรายการนี้ |
ออก
| ชื่อ | ประเภท | คำอธิบาย |
|---|---|---|
| สร้างเอนทิตี้ | IceWallMaker | เอนทิตีรายการพิเศษ |