当触碰实体时

物理
服务端
Both Mobile and PC
可触发:
角色控制器

在玩家控制器触碰到实体时触发,只有当控制器主动发生运动时才会触发

声明

event OnCharacterControllerHit(collidedEntity entity<Entity>)
go

参数

名称 类型 描述
碰到的实体 Entity 碰到的实体