声明
func CreateFollow(target entity<Entity>, followTarget entity<Entity>, offset Vector3, coordinateSystem CoordinateSystemType, out var createdEntity entity<Follow>, autoPlay bool)
go
参数
输入
名称 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
目标 | Entity | 目标实体 |
跟随对象 | Entity | 跟随运动的对象实体 |
偏移 | Vector3 | 距离跟随目标坐标的偏移量 |
坐标系 | CoordinateType | 使用的坐标系 |
立即播放 | Bool | 创建后是否自动开始播放 |
输出
名称 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
创建的实体 | PlayablePosFollow | 创建的跟随运动实体 |