声明 func CreateLevelObject(out var createdEntity entity<LevelObject>, postion Vector3, levelObject int) go 参数 输入 名称 类型 描述 位置 Vector3 物件生成的位置 物件ID Int 创建的物件类型ID,在代码脚本中使用时,需要事先在资产注册中注册关卡物件枚举 输出 名称 类型 描述 创建的实体 LevelObject 创建的场景物件实体