func EnableMovingSafeZone(startPosition Vector3, targetPosition Vector3, initRadius float, finalRadius float, duration float, damage float)
go
Tên |
Kiểu |
Mô tả |
Điểm bắt đầu |
Vector3 |
Vị trí bắt đầu của vùng an toàn |
Vị trí mục tiêu |
Vector3 |
Vị trí cuối vùng an toàn |
Bán kính ban đầu |
Float |
Bán kính ban đầu của vùng an toàn |
Bán kính cuối cùng |
Float |
bán kính cuối cùng của vùng an toàn |
Thời gian duy trì (s) |
Float |
Thời gian cần thiết để vùng an toàn đạt đến trạng thái cuối cùng, tính bằng giây |
Lượng sát thương |
Float |
Lượng sát thương nhận được mỗi giây ngoài vùng an toàn |