func EnableMovingSafeZone(startPosition Vector3, targetPosition Vector3, initRadius float, finalRadius float, duration float, damage float)
go
ชื่อ |
ประเภท |
คำอธิบาย |
ตำแหน่งจุดเริ่ม |
Vector3 |
ตำแหน่งเริ่มต้นของโซนปลอดภัย |
ตำแหน่งของเป้าหมาย |
Vector3 |
ตำแหน่งสิ้นสุดโซนปลอดภัย |
รัศมีเริ่มต้น |
Float |
รัศมีเริ่มต้นของเขตปลอดภัย |
รัศมีจุดสุดท้าย |
Float |
รัศมีสุดท้ายของเขตปลอดภัย |
ระยะเวลา |
Float |
เวลาที่ต้องใช้เพื่อให้โซนปลอดภัยถึงสถานะสุดท้าย มีหน่วยเป็นวินาที |
ความเสียหาย |
Float |
จำนวนความเสียหายที่ได้รับต่อวินาทีนอกเขตปลอดภัย |