func EnableMovingSafeZone(startPosition Vector3, targetPosition Vector3, initRadius float, finalRadius float, duration float, damage float)
go
اسم |
نوع |
تفاصيل |
موضع البداية |
Vector3 |
موقف البداية للمنطقة الآمنة |
موضع الهدف |
Vector3 |
موضع نهاية منطقة الأمان |
نصف القطر الأولي |
Float |
النطاق الأولي للمنطقة الآمنة |
نصف القطر النهائي |
Float |
نصف القطر النهائي للمنطقة الآمنة |
المدة (ثوانٍ) |
Float |
الوقت اللازم للمنطقة الآمنة للوصول إلى حالتها النهائية، بالثواني |
الضرر |
Float |
مقدار الضرر الذي يتم تلقيه في الثانية خارج المنطقة الآمنة |