คุณสมบัติ
ชื่อ | ประเภท | คำอธิบาย | ชื่อสคริป |
---|---|---|---|
มองเห็นได้ไหม | Bool | หากสถานะเปิดเป็นจริงจะแสดง หากไม่เป็นจริงก็จะถูกปิด | IsVisible |
รหัสพรีแฟบ | จำนวนเต็ม (Int) | อ่านเท่านั้น รหัสพรีแฟบ |
PrefabID |
รหัสวิดเจ็ตสูงสุด | จำนวนเต็ม (Int) | อ่านเท่านั้น รหัสควบคุมสูงสุดปัจจุบัน |
MaxWidgetID |
ความลึก | จำนวนเต็ม (Int) | ระดับพื้นฐานของ UI | Depth |
เปิดมุมมองผู้เล่น | Bool | เปิดมุมมองผู้เล่น | EnablePlayerView |
พิกัดโลก | เวกเตอร์ 3 (Vector3) | ตำแหน่งบนโลก | WorldPosition |
ในฉาก | Bool | มันอยู่ในฉากมั้ย? | InScene |
หมุน | เวกเตอร์ 3 (Vector3) | การหมุนในพิกัดโลก | Rotation |
ขนาด | เวกเตอร์ 3 (Vector3) | การปรับขนาดในพิกัดโลก | Scale |
API
ชื่อ | คำอธิบาย |
---|---|
ลบ UI แบบกำหนดเอง | ลบ UI ของเกมที่กำหนดเอง |
รับวิดเจ็ตจาก UI ที่กำหนดเอง | รับการควบคุม UI จาก UI ที่กำหนดเอง |
รับวิดเจ็ตตามเส้นทาง | รับการควบคุม UI โดยใช้เส้นทางจาก UI ที่กำหนดเอง |
สร้างวิดเจ็ต UI แบบกำหนดเอง | สร้างการควบคุม UI แบบกำหนดเอง |