Propiedades
| Nombre | Tipo | Descripción | Nombre del script |
|---|---|---|---|
| Visible | Boolean | Si el estado abierto es verdadero, se mostrará, de lo contrario, se cerrará. | IsVisible |
| ID de Prefabricado | Entero | Solo lectura ID de Prefabricado |
PrefabID |
| ID de Widget Máximo | Entero | Solo lectura ID de control máximo actual |
MaxWidgetID |
| Profundidad | Entero | El nivel básico de UI | Depth |
| Habilitar Vista del Jugador | Boolean | Habilitar Vista del Jugador | EnablePlayerView |
| Posición Mundial | Vector3 | Posición mundial | WorldPosition |
| En Escena | Boolean | ¿Esta en la escena? | InScene |
| Rotación | Vector3 | Rotación en coordenadas mundiales | Rotation |
| Escala | Vector3 | Escalado en coordenadas mundiales | Scale |
| ID de recurso de la IU | ID de recurso de IU personalizada | Solo lectura El ID del recurso utilizado para crear la interfaz de usuario |
UIAssetID |
API
| Nombre | Descripción |
|---|---|
| Eliminar UI personalizada | Eliminar la interfaz de usuario personalizada del juego |
| Obtener widget de UI personalizada | Obtención de controles de interfaz de usuario desde una interfaz de usuario personalizada |
| Obtener Widget por Ruta | Obtención de un control de interfaz de usuario desde una interfaz de usuario personalizada mediante una ruta |
| Crear Widget UI Personalizado | Creación de controles de interfaz de usuario personalizados |