Declaración
func GetWidgetFromCustomUI(owner entity<Player>, target entity<CustomUI>, widgetID CustomUIWidgetID) entity<UIWidget>
go
Parámetros
Entrada
| Nombre | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
| Propietario | Player | Entidad de jugador a la que pertenece la IU |
| Objetivo | CustomHud | Entidades de interfaz de usuario personalizadas |
| ID de Widget | CustomHudWidgetID | Control Índice único |
Regresar
| Tipo | Descripción |
|---|---|
| HudWidget | Entidad de control de la interfaz de usuario |