Declaração
func GetWidgetFromCustomUI(owner entity<Player>, target entity<CustomUI>, widgetID CustomUIWidgetID) entity<UIWidget>
go
Parâmetros
Entrada
| Nome | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
| Proprietário | Player | Entidade de jogador à qual pertence o IU |
| Alvo | CustomHud | Entidades IU personalizadas |
| ID do widget | CustomHudWidgetID | Índice único de controlo |
Voltar
| Tipo | Descrição |
|---|---|
| HudWidget | Entidade de controlo da IU |