Declaração
func GetWidgetFromCustomUI(owner entity<Player>, target entity<CustomUI>, widgetID CustomUIWidgetID) entity<UIWidget>
go
Parâmetros
Entrada
Nome | Tipo | Descrição |
---|---|---|
Proprietário | Player | Entidade de jogador à qual pertence o IU |
Alvo | CustomHud | Entidades IU personalizadas |
ID do widget | CustomHudWidgetID | Índice único de controlo |
Voltar
Tipo | Descrição |
---|---|
HudWidget | Entidade de controlo da IU |