รับวิดเจ็ตจาก UI ที่กำหนดเอง

HUD
ทั้งฝั่งเซิร์ฟเวอร์และฝั่งไคลเอนต์
ทั้งมือถือและ PC

รับการควบคุม UI จาก UI ที่กำหนดเอง

ยืนยัน

func GetWidgetFromCustomUI(owner entity<Player>, target entity<CustomUI>, widgetID CustomUIWidgetID) entity<UIWidget>
go

ข้อมูลพารามิเตอร์

ใส่ค่า

ชื่อ ประเภท คำอธิบาย
เจ้าของ Player เอนทิตีผู้เล่นที่เป็นของ UI
เป้าหมาย CustomHud เอนทิตี UI แบบกำหนดเอง
รหัสวิดเจ็ต CustomHudWidgetID ควบคุมดัชนีเฉพาะ

กลับสู่

ประเภท คำอธิบาย
HudWidget เอนทิตีการควบคุม UI