ยืนยัน
func GetWidgetFromCustomUI(owner entity<Player>, target entity<CustomUI>, widgetID CustomUIWidgetID) entity<UIWidget>
go
ข้อมูลพารามิเตอร์
ใส่ค่า
ชื่อ | ประเภท | คำอธิบาย |
---|---|---|
เจ้าของ | Player | เอนทิตีผู้เล่นที่เป็นของ UI |
เป้าหมาย | CustomHud | เอนทิตี UI แบบกำหนดเอง |
รหัสวิดเจ็ต | CustomHudWidgetID | ควบคุมดัชนีเฉพาะ |
กลับสู่
ประเภท | คำอธิบาย |
---|---|
HudWidget | เอนทิตีการควบคุม UI |