Declaração
event OnEnd(playable entity<Playable>)
go
Parâmetros
| Nome | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
| Jogável | Playable | entidade jogável |
Despoletado quando uma entidade jogável termina a sua reprodução, este evento só funciona no lado do cliente se a entidade jogável for uma entidade de som, efeito, etc.
event OnEnd(playable entity<Playable>)
go
| Nome | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
| Jogável | Playable | entidade jogável |