إقرار
event OnEnd(playable entity<Playable>)
go
يتم تشغيله عندما ينتهي الكيان القابل للتشغيل من التشغيل عندما يكون الكيان القابل للتشغيل مؤثرًا صوتيًا أو مؤثرًا خاصًا وما إلى ذلك، فإن هذا الحدث يسري على العميل فقط.
event OnEnd(playable entity<Playable>)
go