Declaración
event OnEnd(playable entity<Playable>)
go
Parámetros
Nombre | Tipo | Descripción |
---|---|---|
Jugable | Playable | entidad jugable |
Se dispara cuando una entidad reproducible termina de reproducirse, este evento sólo funciona en el lado del cliente si la entidad reproducible es una entidad de sonido, efecto, etc.
event OnEnd(playable entity<Playable>)
go
Nombre | Tipo | Descripción |
---|---|---|
Jugable | Playable | entidad jugable |