Declaração
event OnPreDealDamage(target entity<Combatable>, damageType DamageType, damage int, damagedBodyPart DamagedBodyPartType)
go
Parâmetros
Nome | Tipo | Descrição |
---|---|---|
Alvo | FightingEntity | Entidades que sofreram danos |
Tipo de dano | DamageType | Tipo de dano |
Dano | Int | Quantidade de danos causados |
Parte do corpo danificada | HitBodyPart | parte ferida |