Declaração
event OnPreDealDamage(target entity<Combatable>, damageType DamageType, damage int, damagedBodyPart DamagedBodyPartType)
go
Parâmetros
| Nome | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
| Alvo | FightingEntity | Entidades que sofreram danos |
| Tipo de dano | DamageType | Tipo de dano |
| Dano | Int | Quantidade de danos causados |
| Parte do corpo danificada | HitBodyPart | parte ferida |