Saat Sebelum Memberikan Damage

Pertarungan
Sisi Server
Baik Mobile maupun PC
Pemilik:
Combatible

Dipicu sebelum entitas saat ini memberikan kerusakan

Pernyataan

event OnPreDealDamage(target entity<Combatable>, damageType DamageType, damage int, damagedBodyPart DamagedBodyPartType)
go

Parameter

Nama Jenis Keterangan
Target FightingEntity Entitas menerima kerusakan
Tipe Kerusakan DamageType Jenis kerusakan
Damage Int Jumlah kerusakan yang ditimbulkan
Bagian Tubuh yang Ter-damage HitBodyPart Bagian yang terluka