Pernyataan
event OnPreDealDamage(target entity<Combatable>, damageType DamageType, damage int, damagedBodyPart DamagedBodyPartType)
go
Parameter
| Nama | Jenis | Keterangan |
|---|---|---|
| Target | FightingEntity | Entitas menerima kerusakan |
| Tipe Kerusakan | DamageType | Jenis kerusakan |
| Damage | Int | Jumlah kerusakan yang ditimbulkan |
| Bagian Tubuh yang Ter-damage | HitBodyPart | Bagian yang terluka |