Antes de causar daño

Combate
Lado del servidor
Disponible en PC y móvil
Dueño:
Combatible

Se activa antes de que la entidad actual inflija daño

Declaración

event OnPreDealDamage(target entity<Combatable>, damageType DamageType, damage int, damagedBodyPart DamagedBodyPartType)
go

Parámetros

Nombre Tipo Descripción
Objetivo FightingEntity Entidades perjudicadas
Tipo de daño DamageType Tipo de daño
Daño Int Cuantía de los daños
Parte del cuerpo dañada HitBodyPart parte herida