Declaración
event OnPreDealDamage(target entity<Combatable>, damageType DamageType, damage int, damagedBodyPart DamagedBodyPartType)
go
Parámetros
Nombre | Tipo | Descripción |
---|---|---|
Objetivo | FightingEntity | Entidades perjudicadas |
Tipo de daño | DamageType | Tipo de daño |
Daño | Int | Cuantía de los daños |
Parte del cuerpo dañada | HitBodyPart | parte herida |