Eliminar

Combate
Servidor e Cliente
Celular e PC
Proprietário:
Combatível

Acionado depois de a entidade atual destruir outra entidade

Declaração

event OnEliminate(target entity<Entity>, damagedBodyPart DamagedBodyPartType)
go

Parâmetros

Nome Tipo Descrição
Alvo Entity Entidades eliminadas
Parte do corpo danificada HitBodyPart parte ferida