Al eliminar

Combate
Tanto lado del cliente como del usuario
Disponible en PC y móvil
Dueño:
Combatible

Se activa después de que la entidad actual destruya otra entidad

Declaración

event OnEliminate(target entity<Entity>, damagedBodyPart DamagedBodyPartType)
go

Parámetros

Nombre Tipo Descripción
Objetivo Entity Entidades eliminadas
Parte del cuerpo dañada HitBodyPart parte herida