Ao eliminar jogador

Combate
Lado do servidor
Celular e PC
Proprietário:
Entidade de jogo

Ativado quando um jogador inflige uma morte

Declaração

event OnPlayerEliminate(player entity<Player>, eliminatedPlayer entity<Player>, damageType DamageType)
go

Parâmetros

Nome Tipo Descrição
Jogador Player jogador que causou uma pancada
Jogador eliminado Player Jogadores mortos
Tipo de dano DamageType Tipo de dano