當玩家擊殺時

戰鬥
伺服器端
可在 Mobile 端和 PC 端使用
擁有者:
遊戲實體

當玩家造成擊殺時觸發

聲明

event OnPlayerEliminate(player entity<Player>, eliminatedPlayer entity<Player>, damageType DamageType)
go

參數

名稱 類型 描述
玩家 Player 造成擊殺的玩家
被擊殺玩家 Player 被擊殺的玩家
傷害類型 DamageType 傷害類型