Declaración
event OnPlayerEliminate(player entity<Player>, eliminatedPlayer entity<Player>, damageType DamageType)
go
Parámetros
| Nombre | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
| Jugador | Player | jugador que ha causado un golpe |
| Jugador eliminado | Player | Jugadores muertos |
| Tipo de daño | DamageType | Tipo de daño |