Declaración
event OnPlayerEliminate(player entity<Player>, eliminatedPlayer entity<Player>, damageType DamageType)
go
Parámetros
Nombre | Tipo | Descripción |
---|---|---|
Jugador | Player | jugador que ha causado un golpe |
Jugador eliminado | Player | Jugadores muertos |
Tipo de daño | DamageType | Tipo de daño |