Declaração
event OnPlayerRevived(player entity<Player>, revivalSource PlayerReviveSourceType)
go
Parâmetros
Nome | Tipo | Descrição |
---|---|---|
Jogador | Player | Jogadores ressuscitados |
Fonte de ressureição | PlayerReviveSourceType | Fontes da ressurreição |
Ativado quando o jogador é reanimado
event OnPlayerRevived(player entity<Player>, revivalSource PlayerReviveSourceType)
go
Nome | Tipo | Descrição |
---|---|---|
Jogador | Player | Jogadores ressuscitados |
Fonte de ressureição | PlayerReviveSourceType | Fontes da ressurreição |