Declaração
event OnPlayerRevived(player entity<Player>, revivalSource PlayerReviveSourceType)
go
Parâmetros
| Nome | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
| Jogador | Player | Jogadores ressuscitados |
| Fonte de ressureição | PlayerReviveSourceType | Fontes da ressurreição |
Ativado quando o jogador é reanimado
event OnPlayerRevived(player entity<Player>, revivalSource PlayerReviveSourceType)
go
| Nome | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
| Jogador | Player | Jogadores ressuscitados |
| Fonte de ressureição | PlayerReviveSourceType | Fontes da ressurreição |