當玩家復活時

玩家
伺服器端與客戶端
可在 Mobile 端和 PC 端使用
擁有者:
遊戲實體

當玩家復活時觸發

聲明

event OnPlayerRevived(player entity<Player>, revivalSource PlayerReviveSourceType)
go

參數

名稱 類型 描述
玩家 Player 復活的玩家
復活來源 PlayerReviveSourceType 復活來源