Declaración
event OnPlayerRevived(player entity<Player>, revivalSource PlayerReviveSourceType)
go
Parámetros
| Nombre | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
| Jugador | Player | Jugadores resucitados |
| Fuente de reanimación | PlayerReviveSourceType | Fuentes de la resurrección |
Se activa cuando se revive al jugador
event OnPlayerRevived(player entity<Player>, revivalSource PlayerReviveSourceType)
go
| Nombre | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
| Jugador | Player | Jugadores resucitados |
| Fuente de reanimación | PlayerReviveSourceType | Fuentes de la resurrección |