ยืนยัน
event OnPlayerRevived(player entity<Player>, revivalSource PlayerReviveSourceType)
go
ข้อมูลพารามิเตอร์
| ชื่อ | ประเภท | คำอธิบาย |
|---|---|---|
| ผู้เล่น | Player | ผู้เล่นที่ฟื้นคืนชีพ |
| แหล่งที่มาของการฟื้นคืนชีพ | PlayerReviveSourceType | แหล่งที่มาของการฟื้นคืนชีพ |
ทริกเกอร์เมื่อผู้เล่นฟื้นคืนชีพ
event OnPlayerRevived(player entity<Player>, revivalSource PlayerReviveSourceType)
go
| ชื่อ | ประเภท | คำอธิบาย |
|---|---|---|
| ผู้เล่น | Player | ผู้เล่นที่ฟื้นคืนชีพ |
| แหล่งที่มาของการฟื้นคืนชีพ | PlayerReviveSourceType | แหล่งที่มาของการฟื้นคืนชีพ |