ยืนยัน
event OnPlayerRevived(player entity<Player>, revivalSource PlayerReviveSourceType)
go
ข้อมูลพารามิเตอร์
ชื่อ | ประเภท | คำอธิบาย |
---|---|---|
ผู้เล่น | Player | ผู้เล่นที่ฟื้นคืนชีพ |
แหล่งที่มาของการฟื้นคืนชีพ | PlayerReviveSourceType | แหล่งที่มาของการฟื้นคืนชีพ |