Declaração
func SetBlackboardValue(bTree entity<BevTree>, key string, value object)
go
Parâmetros
Entrada
| Nome | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
| Árvore de comportamento | BehaviourTree | Árvore de comportamentos-alvo |
| Chave | String | nome da variável |
| Valor | Object | valor variável |