تعيين قيمة السبورة السوداء

شجرة السلوك
جانب الخادم
للهاتف المحمول والكمبيوتر الشخصي

تعيين متغيرات شجرة السلوك على السبورة

إقرار

func SetBlackboardValue(bTree entity<BevTree>, key string, value object)
go

معلمات

إدخال

اسم نوع تفاصيل
شجرة السلوك BehaviourTree شجرة السلوك المستهدف
المفتاح String اسم متغير
القيمة Object قيمة متغيرة