Declaração
func CreatePerformance(resource TimeLineID, autoPlay bool, out var createdEntity entity<Performance>)
go
Parâmetros
Entrada
Nome | Tipo | Descrição |
---|---|---|
Recurso | TimeLineID | O item de performance |
Bool | \ |
Fora
Nome | Tipo | Descrição |
---|---|---|
Entidade criada | TimeLine | Entidades de objectos de cena criadas |