Declaración
func CreatePerformance(resource TimeLineID, autoPlay bool, out var createdEntity entity<Performance>)
go
Parámetros
Entrada
Nombre | Tipo | Descripción |
---|---|---|
Recurso | TimeLineID | The performance asset |
Bool | \ |
Afuera
Nombre | Tipo | Descripción |
---|---|---|
Entidad Creada | TimeLine | Entidades de objeto de escena creadas |