Crear secuencia

Jugable
Lado del cliente
Disponible en PC y móvil

Crear una entidad de secuencia

Declaración

func CreatePerformance(resource TimeLineID, autoPlay bool, out var createdEntity entity<Performance>)
go

Parámetros

Entrada

Nombre Tipo Descripción
Recurso TimeLineID El recurso de secuencia
Reproducción Automática Bool Si es true, la respuesta de voz se reproducirá automáticamente cuando se reciba; de lo contrario, se requiere una API para reproducirla

Afuera

Nombre Tipo Descripción
Entidad Creada TimeLine Entidades de objeto de escena creadas