ยืนยัน
func CreatePerformance(resource TimeLineID, autoPlay bool, out var createdEntity entity<Performance>)
go
ข้อมูลพารามิเตอร์
ใส่ค่า
| ชื่อ | ประเภท | คำอธิบาย |
|---|---|---|
| ทรัพยากรณ์ | TimeLineID | ข้อมูลทรัพย์สินการแสดง |
| เล่นอัตโนมัติ | Bool | หากเป็นจริง ระบบจะเล่นเสียงตอบกลับโดยอัตโนมัติเมื่อได้รับ หากไม่เป็นจริง ต้องใช้ API เพื่อเล่นเสียง |
ออก
| ชื่อ | ประเภท | คำอธิบาย |
|---|---|---|
| สร้างเอนทิตี้ | TimeLine | สร้างเอนทิตีวัตถุฉาก |