Declaração
func SetVehicleSkin(target entity<Player>, vehicleSkin VehicleSkinID)
go
Parâmetros
Entrada
Nome | Tipo | Descrição |
---|---|---|
Alvo | Player | jogador-alvo |
Pele do veículo | VehicleSkinID | Identificação da pele do portador |
Definir a skin de transporte do jogador alvo
func SetVehicleSkin(target entity<Player>, vehicleSkin VehicleSkinID)
go
Nome | Tipo | Descrição |
---|---|---|
Alvo | Player | jogador-alvo |
Pele do veículo | VehicleSkinID | Identificação da pele do portador |