Declaração
func SetVehicleSkin(target entity<Player>, vehicleSkin VehicleSkinID)
go
Parâmetros
Entrada
| Nome | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
| Alvo | Player | jogador-alvo |
| Pele do veículo | VehicleSkinID | Identificação da pele do portador |
Definir a skin de transporte do jogador alvo
func SetVehicleSkin(target entity<Player>, vehicleSkin VehicleSkinID)
go
| Nome | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
| Alvo | Player | jogador-alvo |
| Pele do veículo | VehicleSkinID | Identificação da pele do portador |