ยืนยัน
func SetVehicleSkin(target entity<Player>, vehicleSkin VehicleSkinID)
go
ข้อมูลพารามิเตอร์
ใส่ค่า
| ชื่อ | ประเภท | คำอธิบาย |
|---|---|---|
| เป้าหมาย | Player | ผู้เล่นเป้าหมาย |
| สกินยานพาหนะ | VehicleSkinID | ID สกินยานพาหนะ |
กำหนดสกินพาหนะของผู้เล่นเป้าหมาย
func SetVehicleSkin(target entity<Player>, vehicleSkin VehicleSkinID)
go
| ชื่อ | ประเภท | คำอธิบาย |
|---|---|---|
| เป้าหมาย | Player | ผู้เล่นเป้าหมาย |
| สกินยานพาหนะ | VehicleSkinID | ID สกินยานพาหนะ |