ยืนยัน
func SetVehicleSkin(target entity<Player>, vehicleSkin VehicleSkinID)
go
ข้อมูลพารามิเตอร์
ใส่ค่า
ชื่อ | ประเภท | คำอธิบาย |
---|---|---|
เป้าหมาย | Player | ผู้เล่นเป้าหมาย |
สกินยานพาหนะ | VehicleSkinID | ID สกินยานพาหนะ |
กำหนดสกินพาหนะของผู้เล่นเป้าหมาย
func SetVehicleSkin(target entity<Player>, vehicleSkin VehicleSkinID)
go
ชื่อ | ประเภท | คำอธิบาย |
---|---|---|
เป้าหมาย | Player | ผู้เล่นเป้าหมาย |
สกินยานพาหนะ | VehicleSkinID | ID สกินยานพาหนะ |