Declaración
func SetVehicleSkin(target entity<Player>, vehicleSkin VehicleSkinID)
go
Parámetros
Entrada
| Nombre | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
| Objetivo | Player | jugador objetivo |
| Skin del vehículo | VehicleSkinID | Identificación de la piel del portador |
Establecer el skin de portador del jugador objetivo
func SetVehicleSkin(target entity<Player>, vehicleSkin VehicleSkinID)
go
| Nombre | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
| Objetivo | Player | jugador objetivo |
| Skin del vehículo | VehicleSkinID | Identificación de la piel del portador |