Declaración
func SetVehicleSkin(target entity<Player>, vehicleSkin VehicleSkinID)
go
Parámetros
Entrada
Nombre | Tipo | Descripción |
---|---|---|
Objetivo | Player | jugador objetivo |
Skin del vehículo | VehicleSkinID | Identificación de la piel del portador |
Establecer el skin de portador del jugador objetivo
func SetVehicleSkin(target entity<Player>, vehicleSkin VehicleSkinID)
go
Nombre | Tipo | Descripción |
---|---|---|
Objetivo | Player | jugador objetivo |
Skin del vehículo | VehicleSkinID | Identificación de la piel del portador |