Declaração
func DestroyItem(target entity<Player>, item ItemIDType, count int)
go
Parâmetros
Entrada
Nome | Tipo | Descrição |
---|---|---|
Alvo | Player | jogador-alvo |
Item | ItemGoodsIDType | Tipo de item a ser eliminado |
Contagem | Int | O número de objectos a eliminar; se exceder o número de objectos na posse do jogador, apenas os objectos na posse serão eliminados. |