إقرار
func DestroyItem(target entity<Player>, item ItemIDType, count int)
go
معلمات
إدخال
| اسم | نوع | تفاصيل |
|---|---|---|
| الهدف | Player | اللاعبين المستهدفين |
| العنصر | ItemGoodsIDType | نوع العنصر المراد حذفه |
| العدد | Int | الكمية المراد حذفها، إذا تجاوزت الكمية التي يحتفظ بها اللاعب، فسيتم حذف العناصر الموجودة فقط. |