إقرار
func DestroyItem(target entity<Player>, item ItemIDType, count int)
go
معلمات
إدخال
اسم | نوع | تفاصيل |
---|---|---|
الهدف | Player | اللاعبين المستهدفين |
العنصر | ItemGoodsIDType | نوع العنصر المراد حذفه |
العدد | Int | الكمية المراد حذفها، إذا تجاوزت الكمية التي يحتفظ بها اللاعب، فسيتم حذف العناصر الموجودة فقط. |