ยืนยัน
func DestroyItem(target entity<Player>, item ItemIDType, count int)
go
ข้อมูลพารามิเตอร์
ใส่ค่า
| ชื่อ | ประเภท | คำอธิบาย |
|---|---|---|
| เป้าหมาย | Player | ผู้เล่นเป้าหมาย |
| ไอเทม | ItemGoodsIDType | ประเภทรายการที่จะลบ |
| นับ | Int | จำนวนที่จะลบ หากเกินจำนวนที่ผู้เล่นถืออยู่ เฉพาะรายการที่ถืออยู่เท่านั้นที่จะถูกลบ |