Declaración
func DestroyItem(target entity<Player>, item ItemIDType, count int)
go
Parámetros
Entrada
Nombre | Tipo | Descripción |
---|---|---|
Objetivo | Player | jugador objetivo |
Objeto | ItemGoodsIDType | Tipo de elemento que debe suprimirse |
Cantidad | Int | El número de elementos que se eliminarán; si supera el número de elementos que posee el jugador, sólo se eliminarán los elementos que posea. |