Reproduzir Clipe de Animação do Personagem

Jogador
Servidor e Cliente
Apenas PC

Reproduzir animação de personagens, suportar recursos de animação personalizados

Declaração

func PlayCharacterAnimationClip(target entity<Player>, resource AnimationClipID, isLoop bool)
go

Parâmetros

Entrada

Nome Tipo Descrição
Alvo Player jogador-alvo
Recurso AnimationClipID ID do recurso de animação personalizada
Loop Bool Se deve ou não efetuar um loop